Esports
Sobre a Esports
História, Formato, Organização, Difusão e Cobertura Mediática
Esports, ou eSports, refere-se aos esportes eletrônicos e é o mundo dos jogos de vídeo competitivos. Competidores, comumente chamados de jogadores profissionais, participam de torneios estruturados para determinados jogos, seja individualmente ou em equipes, disputando um troféu e, muitas vezes, grandes prêmios em dinheiro.
FIFA e Pro Evolution Soccer, também conhecido como PES, são os dois simuladores de futebol mais populares e são títulos conhecidos na cena dos eSports. Os jogadores montam seu Ultimate Team, uma equipe que pode incluir tanto jogadores ativos quanto ícones aposentados de todo o mundo, para competir em torneios.
Por exemplo, a Konami, criadora do PES, organiza o torneio eFootball.Pro, que é exclusivo para jogadores profissionais que pertencem e representam clubes do mundo real. Na forma do torneio UEFA eEuro 2020, disputado via Playstation 4, o Pro Evolution Soccer sediou o maior concurso de efootball do mundo, reunindo representantes das 55 associações nacionais de futebol da Europa.
Em outro lugar, a Electronic Arts, criadora da franquia FIFA, realiza vários torneios de eSoccer em parceria com as principais ligas e organizações do futebol.
A FIFA eWorld Cup, anteriormente conhecida como FIFA Interactive World Cup, é um exemplo do impacto global da indústria de jogos. Entrou para o Guinness World Records em 2010 como o maior jogo de eSports online. Em 2016, a final da FIFA eWorld Cup foi transmitida na TV pela primeira vez. Anteriormente, havia sido transmitida apenas no Twitch e FIFA TV no YouTube, mas essa edição foi exibida em mais de 100 países, com a Fox Sports 1 transmitindo ao vivo nos EUA.
O órgão governante do futebol mundial fundou esta competição em 2004 e viu seu crescimento tremendo em popularidade, com seu sucesso levando à criação da FIFA eClub World Cup, um evento de eSports separado que vê os melhores clubes e organizações de efootball do mundo disputarem o título da eClub World Cup.
A Major League Soccer é outra liga de destaque que organiza um torneio de eSport em parceria com a EA. A temporada da eMLS Cup é realizada anualmente e serve como uma qualificatória oficial para a eFIFA World Cup. Em 2020, o torneio viu seu número de participantes subir para 25, com três novos clubes — LAFC, Austin FC e Nashville — entrando na lista. Em abril de 2020, foi anunciado um Torneio Especial eMLS, no qual jogadores de futebol da Major League Soccer e jogadores profissionais de eMLS se uniram para um torneio de FIFA 20, transmitido nacionalmente durante cinco semanas, durante a pandemia de coronavírus.
Na Inglaterra, a FA seguiu o exemplo ao lançar o torneio ePL Invitational para manter os fãs entretidos e engajados enquanto a pandemia global de coronavírus interrompia a Premier League inglesa 2019/20. A competição de uma semana de EA Sports FIFA 20 recebeu ampla cobertura, com transmissão ao vivo acessível nas páginas de mídia social da Premier League, bem como em seu site e aplicativo. Os canais do Twitter e YouTube da Sky Sports também fizeram parte das plataformas de transmissão.
As mídias sociais desempenham, de fato, um papel enorme na popularidade dos eSports, nomeadamente o Twitch. O serviço de transmissão de vídeo ao vivo permitiu que jogadores profissionais e não profissionais transmitissem jogos ao vivo e construíssem um grande público — Richard “Ninja” Blevins, ex-profissional de jogos de tiro em primeira pessoa que se tornou streamer, é o exemplo mais popular. YouTube e Facebook Live também contribuem fortemente para a cena dos eSports, oferecendo aos jogadores a plataforma certa para ajudá-los a crescer um público online e promover jogos de alto nível, como influenciadores, para um público amplo.









