Esports
Info su Esports
Storia, formato, organizzazione, copertura mediatica di Esports
Gli eSports, abbreviazione di sport elettronici, rappresentano il mondo del gaming competitivo. I concorrenti, comunemente noti come pro player, partecipano a tornei strutturati per determinati giochi, sia individualmente che in squadre, sfidandosi per un trofeo e spesso per premi in denaro significativi.
FIFA e Pro Evolution Soccer, noto anche come PES, sono i due simulatori di calcio più popolari nel panorama degli eSports. I giocatori costruiscono il loro Ultimate Team, una squadra che può includere sia giocatori attivi che icone ritirate da tutto il mondo, per competere in tornei.
Ad esempio, Konami, i creatori di PES, organizzano il torneo eFootball.Pro, riservato ai pro-player che appartengono e rappresentano club reali. Sotto forma del torneo UEFA eEuro 2020, disputato su Playstation 4, Pro Evolution Soccer ha ospitato il più grande concorso di efootball al mondo, riunendo i rappresentanti delle 55 associazioni calcistiche nazionali europee.
Altrove, Electronic Arts, i creatori del franchise FIFA, organizzano diversi tornei di eSoccer in collaborazione con le principali leghe e organizzazioni del calcio.
La FIFA eWorld Cup, precedentemente nota come FIFA Interactive World Cup, è un esempio dell'impatto globale dell'industria del gaming. È entrata nel Guinness dei Primati nel 2010 come il più grande gioco eSports online. Nel 2016, la finale della FIFA eWorld Cup è stata trasmessa in TV per la prima volta. Dopo essere stata trasmessa solo su Twitch e FIFA TV su YouTube, questa edizione è stata vista su schermi in più di 100 paesi, con Fox Sports 1 che l'ha trasmessa in diretta negli USA.
L'organo di governo mondiale del calcio ha fondato questa competizione nel 2004 e ha visto una crescita enorme in popolarità, con il suo successo che ha portato alla creazione della FIFA eClub World Cup, un evento eSports separato in cui i migliori club e organizzazioni di efootball del mondo si sfidano per il titolo di eClub World Cup.
La Major League Soccer è un'altra lega di alto livello che organizza un torneo di eSport in collaborazione con EA. La stagione della eMLS Cup si tiene annualmente e funge da qualificazione ufficiale per la eFIFA World Cup. Nel 2020, il torneo ha visto aumentare il numero di partecipanti a 25 con l'aggiunta di tre nuovi club -- LAFC, Austin FC e Nashville. Nell'aprile 2020, è stato annunciato un torneo speciale eMLS in cui calciatori della Major League Soccer e pro player eMLS si sono uniti per un torneo di FIFA 20 trasmesso a livello nazionale durante la pandemia di coronavirus.
In Inghilterra, la FA ha seguito l'esempio lanciando il torneo ePL Invitational per intrattenere e coinvolgere i fan mentre la pandemia globale di coronavirus ha fermato la Premier League inglese 2019/20. La competizione di una settimana di EA Sports FIFA 20 ha ricevuto ampia copertura con streaming live accessibile sui social media della Premier League, nonché sul suo sito web e app. Anche i canali Twitter e YouTube di Sky Sports facevano parte delle piattaforme di trasmissione.
I social media giocano un ruolo enorme nella popolarità degli eSports, in particolare Twitch. Il servizio di live streaming video ha permesso ai pro player e ai non pro player di trasmettere in diretta il gameplay e costruire un vasto seguito -- Richard “Ninja” Blevins, ex pro di sparatutto in prima persona diventato streamer, è l'esempio più noto. Anche YouTube e Facebook Live contribuiscono notevolmente alla scena degli eSports, offrendo ai giocatori la piattaforma giusta per aiutarli a crescere un seguito online e promuovere gameplay di alto livello, come influencer, a un vasto pubblico.






















