Esports
Sekitas Esports
Sejarah, format, organisasi, dan liputan media Esports
Esports, atau eSports, adalah olahraga elektronik yang merupakan dunia kompetisi video game. Para pesaing, yang biasa disebut pro player, berpartisipasi dalam turnamen terstruktur untuk game tertentu baik secara individu maupun tim, bersaing untuk memperebutkan trofi dan seringkali hadiah uang yang besar.
FIFA dan Pro Evolution Soccer, juga dikenal sebagai PES, adalah dua video game simulasi sepak bola paling populer yang dikenal dalam dunia eSports. Pemain membangun Ultimate Team mereka, sebuah skuad yang dapat terdiri dari pemain aktif dan ikon pensiunan dari seluruh dunia, untuk berkompetisi dalam kontes.
Misalnya, Konami, pembuat PES, mengadakan turnamen eFootball.Pro yang eksklusif untuk pro player yang tergabung dan mewakili klub dunia nyata. Dalam bentuk turnamen UEFA eEuro 2020 yang dipertandingkan melalui Playstation 4, Pro Evolution Soccer menyelenggarakan kontes efootball terbesar di dunia dengan mengumpulkan perwakilan dari 55 asosiasi sepak bola nasional Eropa.
Di tempat lain, Electronic Arts, pembuat franchise FIFA, mengadakan beberapa turnamen eSoccer bekerja sama dengan liga dan organisasi terkemuka dalam permainan indah ini.
FIFA eWorld Cup, sebelumnya dikenal sebagai FIFA Interactive World Cup, adalah salah satu contoh dampak global industri game. Turnamen ini masuk dalam Guinness World Records pada 2010 sebagai game eSports online terbesar. Pada 2016, final FIFA eWorld Cup disiarkan di TV untuk pertama kalinya. Sebelumnya hanya disiarkan di Twitch dan FIFA TV di YouTube, edisi ini berhasil ditayangkan di lebih dari 100 negara, dengan Fox Sports 1 menyiarkannya secara langsung di AS.
Badan pengatur sepak bola dunia mendirikan kompetisi ini pada 2004 dan telah melihat pertumbuhannya yang luar biasa dalam popularitas, dengan kesuksesannya yang mengarah pada penciptaan FIFA eClub World Cup, sebuah acara eSports terpisah yang melihat klub dan organisasi efootball terbaik dunia bersaing untuk memperebutkan gelar eClub World Cup.
Major League Soccer adalah liga top lainnya yang mengadakan turnamen eSport bekerja sama dengan EA. Musim eMLS Cup diadakan setiap tahun dan berfungsi sebagai kualifikasi resmi untuk eFIFA World Cup. Pada 2020, turnamen ini melihat jumlah pesertanya meningkat menjadi 25 saat tiga klub baru -- LAFC, Austin FC, dan Nashville -- masuk dalam daftar. Pada April 2020, diumumkan turnamen khusus eMLS di mana para pemain sepak bola Major League Soccer dan pro player eMLS bekerja sama dalam turnamen FIFA 20 yang disiarkan secara nasional selama lima minggu selama pandemi virus corona.
Di Inggris, FA mengikuti dengan meluncurkan turnamen ePL Invitational untuk menjaga penggemar tetap terhibur dan terlibat saat pandemi virus corona global menghentikan Liga Premier Inggris 2019/20. Kompetisi EA Sports FIFA 20 selama satu minggu ini mendapatkan liputan luas dengan streaming langsung yang dapat diakses di halaman media sosial Premier League serta situs web dan aplikasinya. Saluran Twitter dan Youtube Sky Sports juga menjadi bagian dari platform penyiaran.
Media sosial memang memainkan peran besar dalam popularitas eSports, terutama Twitch. Layanan streaming video langsung ini memungkinkan pro player dan non-pro player untuk menyiarkan gameplay langsung dan membangun pengikut besar -- Richard “Ninja” Blevins, mantan pro first-person shooter yang beralih menjadi streamer, adalah contoh paling populer. YouTube dan Facebook Live juga berkontribusi besar pada dunia eSports, menawarkan pemain platform yang tepat untuk membantu mereka membangun pengikut online dan mempromosikan gameplay tingkat tinggi, sebagai influencer, kepada audiens yang luas.























