Esport
Esport - Info
Esport - Historie, formát, organizace, mediální pokrytí
Esport, nebo eSport, znamená elektronické sporty a představuje svět soutěžního hraní videoher. Soutěžící, běžně označovaní jako profesionální hráči, se účastní strukturovaných turnajů pro určité hry buď jako jednotlivci, nebo v týmech, kde bojují o trofej a často i o velké peněžní odměny.
FIFA a Pro Evolution Soccer, známé také jako PES, jsou dvě nejpopulárnější fotbalové simulátorové videohry a jsou známými tituly na scéně esportu. Hráči si budují svůj Ultimate Team, tým, který může zahrnovat jak aktivní hráče, tak i legendy z celého světa, aby se mohli účastnit soutěží.
Například Konami, tvůrci PES, pořádají turnaj eFootball.Pro, který je exkluzivní pro profesionální hráče, kteří patří do a reprezentují skutečné kluby. V podobě turnaje UEFA eEuro 2020, který se konal na konzoli Playstation 4, Pro Evolution Soccer hostil největší efootballovou soutěž na světě tím, že shromáždil zástupce 55 evropských národních fotbalových asociací.
Jinde, Electronic Arts, tvůrci série FIFA, pořádají několik eSoccer turnajů ve spolupráci s předními ligami a organizacemi krásné hry.
FIFA eWorld Cup, dříve známý jako FIFA Interactive World Cup, je jedním z příkladů globálního dopadu herního průmyslu. V roce 2010 se dostal do Guinnessovy knihy rekordů jako největší online esportová hra. V roce 2016 byl finálový zápas FIFA eWorld Cup poprvé vysílán v televizi. Předtím byl streamován pouze na Twitchi a FIFA TV na YouTube, ale tato edice se dostala na obrazovky ve více než 100 zemích, přičemž Fox Sports 1 jej živě vysílal v USA.
Světová fotbalová federace založila tuto soutěž v roce 2004 a od té doby zaznamenala obrovský nárůst popularity, což vedlo k vytvoření FIFA eClub World Cup, samostatné esportové události, kde se nejlepší efootballové kluby a organizace světa utkávají o titul eClub World Cup.
Major League Soccer je další špičkovou ligou, která pořádá esportový turnaj ve spolupráci s EA. Sezóna eMLS Cup se koná každoročně a slouží jako oficiální kvalifikace pro eFIFA World Cup. V roce 2020 se počet účastníků turnaje zvýšil na 25, když se přidaly tři nové kluby – LAFC, Austin FC a Nashville. V dubnu 2020 byl oznámen speciální turnaj eMLS, ve kterém se fotbalisté Major League Soccer a profesionální hráči eMLS spojili pro pětitýdenní národně vysílaný turnaj FIFA 20 během pandemie koronaviru.
V Anglii následovala FA spuštěním turnaje ePL Invitational, aby udržela fanoušky zabavené a zapojené, zatímco globální pandemie koronaviru zastavila sezónu 2019/20 anglické Premier League. Jednotýdenní soutěž EA Sports FIFA 20 získala široké pokrytí s živým streamováním dostupným na sociálních sítích Premier League, stejně jako na jejích webových stránkách a aplikaci. Kanály Sky Sports na Twitteru a YouTube byly také součástí vysílacích platforem.
Sociální média hrají skutečně velkou roli v popularitě esportu, zejména Twitch. Tato služba pro živé vysílání videa umožnila jak profesionálním, tak neprofesionálním hráčům streamovat živé hraní a budovat si obrovskou fanouškovskou základnu – Richard “Ninja” Blevins, bývalý profesionál v first-person shooter hrách, který se stal streamerem, je nejznámějším příkladem. YouTube a Facebook Live také významně přispívají k esportové scéně, nabízejí hráčům správnou platformu, která jim pomáhá růst online fanouškovskou základnu a propagovat vysoce kvalitní hraní jako influenceři širokému publiku.





















