Esports
O Esports
Esports Istorija, Organizacija, Medijska Pokrivenost
Esports, ili eSports, označava elektronske sportove i predstavlja svet takmičarskog video igranja. Takmičari, poznati kao profesionalni igrači, učestvuju u organizovanim turnirima za određene igre, bilo kao pojedinci ili u timovima, boreći se za trofej i često velike novčane nagrade.
FIFA i Pro Evolution Soccer, poznat i kao PES, su dva najpopularnija fudbalska simulatorska video igrica i poznati su naslovi u eSports sceni. Igrači grade svoj Ultimate Team, tim koji može da se sastoji od aktivnih igrača i penzionisanih ikona iz celog sveta, kako bi se takmičili u konkursima.
Na primer, Konami, tvorci PES-a, organizuju eFootball.Pro turnir koji je ekskluzivan za profesionalne igrače koji pripadaju i predstavljaju stvarne klubove. U formi UEFA eEuro 2020 turnira koji se održava putem Playstation 4, Pro Evolution Soccer je organizovao najveće efootball takmičenje na svetu okupljajući predstavnike 55 nacionalnih fudbalskih saveza Evrope.
S druge strane, Electronic Arts, tvorci FIFA franšize, organizuju nekoliko eSoccer turnira u partnerstvu sa vodećim ligama i organizacijama u svetu fudbala.
FIFA eWorld Cup, ranije poznat kao FIFA Interactive World Cup, je primer globalnog uticaja industrije igara. Ušao je u Ginisovu knjigu rekorda 2010. godine kao najveća online eSports igra. U 2016. godini, finale FIFA eWorld Cup-a je prvi put emitovano na televiziji. Pre toga je bilo prenošeno samo na Twitch-u i FIFA TV-u na YouTube-u, a ovo izdanje je dospelo na ekrane u više od 100 zemalja, sa Fox Sports 1 koji ga je uživo prenosio u SAD-u.
Svetska fudbalska organizacija osnovala je ovo takmičenje 2004. godine i videla je njegov ogroman rast u popularnosti, što je dovelo do stvaranja FIFA eClub World Cup-a, zasebnog eSports događaja u kojem se najbolji svetski efootball klubovi i organizacije bore za titulu eClub World Cup-a.
Major League Soccer je još jedna vrhunska liga koja organizuje eSport turnir u partnerstvu sa EA. Sezona eMLS Cup-a se održava godišnje i služi kao zvanični kvalifikacioni turnir za eFIFA World Cup. U 2020. godini, broj učesnika na turniru je porastao na 25 jer su tri nova kluba -- LAFC, Austin FC i Nashville -- ušla u sastav. U aprilu 2020. godine, najavljen je eMLS Special Tournament u kojem su fudbaleri Major League Soccer-a i eMLS profesionalni igrači udružili snage za petonedeljni nacionalno prenošeni FIFA 20 turnir tokom pandemije koronavirusa.
U Engleskoj, FA je sledila primer pokretanjem ePL Invitational turnira kako bi zabavila i angažovala navijače dok je globalna pandemija koronavirusa zaustavila sezonu 2019/20 Engleske Premier lige. Jednonedeljno takmičenje EA Sports FIFA 20 je dobilo široku pokrivenost sa prenosom uživo dostupnim na društvenim mrežama Premier lige kao i na njenom sajtu i aplikaciji. Sky Sports-ovi Twitter i YouTube kanali su takođe bili deo platformi za emitovanje.
Društvene mreže zaista igraju veliku ulogu u popularnosti eSports-a, posebno Twitch. Ova usluga za prenos video sadržaja uživo omogućila je profesionalnim i neprofesionalnim igračima da prenose uživo svoje igranje i izgrade ogromnu publiku -- Richard “Ninja” Blevins, bivši profesionalni igrač pucačina iz prvog lica koji je postao strimer, je najpoznatiji primer. YouTube i Facebook Live takođe značajno doprinose eSports sceni, nudeći igračima pravu platformu da izgrade online publiku i promovišu igranje na visokom nivou, kao influenseri, širokoj publici.























